Guerra de consolas

PS3



A estas alturas nadie duda de la potencia y las posibilidades que ofrece PlayStation 3. Pero, como cada consola, ve la luz cargada de aspectos positivos y negativos. Sin duda, unos pesan más que otros. Los hemos recopilado para que los tengas en cuenta antes de decidirte a comprarla.

A FAVOR

- El Blu-ray de serie: aunque en algún momento Sony ha apuntado que los retrasos de PS3 se han debido en parte a las dificultades para fabricar lectores de Blu-ray, parece que se ha debido a una acumulación de dificultades.

La incorporación de los discos de nueva generación a la consola permite desarrollar juegos más complejos, con muchas más opciones, aunque no está claro si es superior al HD DVD, un formato que incorpora la Xbox 360 como una opción. Los discos Blu-ray tienen unas capacidades de más de 25 GB (capa sencilla) y 50 GB (doble capa). Esto supone una capacidad 77 veces superior a la de un CD tradicional (700MB) y seis veces más que un DVD (4,7GB).

- Potencia gráfica: aunque sus detractores afirman que no hay tanta diferencia entre la potencia gráfica de PS3 y la Xbox 360 como diferencia de precios existe entre ellas, su procesador Cell Broadband Engine, con procesamiento multinúcleo, permite efectuar muchos más cálculos en tiempo real durante las partidas que en generaciones anteriores.

- Catálogo de juegos: Europa contará con un catálogo de juegos inicial considerable. Una treintena de títulos verán la luz junto a la consola, entre los que destacan MotorStorm, Resistance o Formula 1.

- El precio de los mismos: los juegos de PS3 no son baratos, como tampoco lo son los de Xbox 360 o Wii. Los títulos que Sony ha anunciado con el lanzamiento tienen un precio de 59,99 euros. Un gran número de los de Xbox 360 se sitúan en los 69,99 euros, aunque no todos.

- Conectividad de Red: Sony ha aprendido la lección con PS2 y parece consciente de que debe desarrollar una buen sistema online. El sistema PlayStation Network en principio será gratuito para utilizarlo con los juegos multijugador, tendrá opciones de chat y contenido multimedia descargable, con opciones de pago.

- Un mundo online propio: Sony ha anunciado el lanzamiento de Home, una especie de Second Life al que sólo se podrá jugar con su nueva consola PlayStation 3. Verá la luz en otoño y en este mundo virtual los jugadores podrán encontrarse, hablar, comprar accesorios e intercambiar contenidos a través de esta nueva red social.

- Interconexión con PSP: mediante la conexión inalámbrica, desde la consola portátil se puede acceder a los archivos almacenados en el disco duro de la PS3.

EN CONTRA

- Su precio: es con diferencia la consola más cara del mercado. La versión de 60 GB sale al mercado a un precio de 599 euros, un precio nunca alcanzado por una máquina destinada al entretenimiento.

- Sus retrasos: los sucesivos retrasos de la consola de Sony en Europa han provocado el rechazo de muchos fans, que se sienten infravalorados con respecto a los jugadores japoneses y estadounidenses.

- La restricción de versiones: existen dos modelos de PS3, una con un disco duro de 20 GB y otra de 60 GB. Aunque se ha comercializado en EE. UU. y Japón en sus dos versiones, a Europa sólo llegará el modelo caro, el de 60 GB. Aunque Sony ya ha anunciado que también saldrá a la venta el modelo de 20 GB, muchos usuarios se han sentido decepcionados por la falta de opciones.
- ¿Generación?: sus detractores afirman que, aunque la consola vea la luz este 23 de marzo, realmente lleva preparada y comercializándose en otros lugares mucho tiempo, por lo que no es una consola tan avanzada como su diferencia de lanzamiento con las demás podría aparentar.

- Retrocompatibilidad: Sony anunció recientemente que la versión europea de la PlayStation 3 funcionará con menos videojuegos de la PlayStation 2 con respecto a los modelos lanzados en Japón y Estados Unidos. Aún así, la compatibilidad de la consola también ha dado problemas en esos mercados.

- Vibración: el mando de la PlayStation 3 tiene sensor de movimiento pero se ha eliminado la vibración, una característica que sí tenía el mando de PS3.






WII


La Wii ha conseguido revolucionar una industria ligada tradicionalmente a los gráficos realistas. Con una potencia mucho menor que la de sus competidoras, ha tratado de acercase a todo tipo de público cambiando el planteamiento: una forma de juego muy distinta y un precio mucho más accesible son sus grandes bazas, aunque también se le achacan puntos negativos.

A FAVOR

- La forma de juego, intuitiva donde las haya. No hay nada más 'natural' que el propio cuerpo humano. Que el protagonista del juego en cuestión se mueva hacia dónde el usuario mueve el mando propicia un sistema de juego sencillo y distinto a cómo se había planteado hasta ahora.

- Juegos que potencian la sociabilidad, como Wii Sports (incluido de serie con la consola) y Wii Play (incluido de serie cuando se compra un mando adicional si se opta por esa versión). Aunque también es entretenido jugarlos en solitario, la diversión se multiplica exponencialmente cuando se juegan en compañía.

- Juegos que permiten ejercitarse, al igual que sucede con los Kinetic de PlayStation 2. Aunque se puede jugar sin hacer demasiados esfuerzos, el jugador tiende a creerse de verdad que está jugando al tenis, o boxeando, o bateando. Resulta positivamente llamativo el mensaje que aparece después de jugar unas cuantas partidas: "¿Por qué no descansas un poco?".

- La creación de 'Miis': Wii permite la creación de personajes propios a imagen y semejanza de los jugadores. Nintendo los ha llamado Mii y una vez que se crean se pueden utilizar como personajes para jugar en varios de los títulos de la consola. Su creación es sencilla y divertida. Es interesante la idea de poder crear cientos de Miis y que, cuando la consola se conecta a internet, se puedan recibir visitas de Miis hechos por otros usuarios.

- El calendario de Wii: en las opciones de la consola, se puede ver cada uno de los días y si se ha jugado con la máquina o no, el tiempo que se ha empleado, en qué juegos, etc. Entre otras posibilidades, podría servir a los padres para controlar el tiempo que han pasado sus hijos jugando, aunque también para saber cuántas horas se ha jugado al día.

- El tamaño de la consola: mucho menor que el de Xbox 360 y PlayStation 3, aunque este factor tampoco tiene demasiado peso en una consola de sobremesa.

- La conexión WiFi de serie. No se requiere de una configuración especial, y la conexión WiFi está incluida de serie, por lo que hay que comprar ningún accesorio independiente para que la consola se conecte a internet sin cables.
- La descarga de juegos y el listado de plataformas disponibles. Es posible descargar juegos de NES, SNES, MegaDrive, N64 y TurboGrafx y jugarlos en la nueva consola. Aunque el catálogo es reducido por el momento, entre los juegos disponibles se pueden encontrar numerosas joyas, como el Zelda original.

EN CONTRA

- Sin disco duro: aunque los 512 MB de almacenamiento se pueden ampliar a través de tarjetas SD, Wii tiene dos puertos USB traseros, lo que podría llevar a pensar que puede conectársele un disco duro externo. No es así. Por el momento, la consola no está preparada para aceptar discos duros, lo que esclaviza a las SD. Una capacidad de almacenamiento superior de serie hubiera sido bienvenida.

- Potencia: sin duda, es la consola que menos potencia gráfica tiene de las tres. Los usuarios son conscientes de ello y la disculpan afirmando que el objetivo de Nintendo no ha sido la potencia sino la jugabilidad. Aún así, los gráficos mostrados en algunos de sus juegos más punteros son muy mejorables.

- Canales: aunque desde su lanzamiento se han ido añadiendo nuevos canales, como el Canal Noticias, Tiempo o el de Participación, aún resultan escasos y no todo lo útiles que hubiera sido deseable.

- Las pilas: el mando incluye unas pilas, tanto el de serie como los que se adquieren después. El mando consume bastante energía, por lo que unas pilas recargables no hubieran venido mal.

- El sensor: algunos usuarios se quejan de que los juegos se manejan de forma muy distinta dependiendo de la posición en la que se encuentra colocado el sensor.

- El precio de los juegos descargables: es asequible, aunque algunos apuntan que podrían ser más baratos. Los precios de los juegos disponibles son los siguientes: NES (5 €), SNES y MegaDrive (8 €), Nintendo 64 (10 €) y TurboGrafx (6 €).

- Temática de los juegos: los más críticos ya apuntan a que en su originalidad puede consistir su mayor defecto, es decir, la gran cantidad de juegos que requieren de cierto ejercicio físico para jugar.


XBOX 360

Fue la primera de las consolas condideradas "de nueva generación que vio la luz". Aunque salió a la venta en diciembre de 2005, muchos la colocan a la altura de PlayStation 3 en cuanto a potencia gráfica. Pero también tiene puntos negativos. Detallamos lo mejor y lo peor de la consola.

A FAVOR

- Cantidad de juegos: el hecho de que fuese la primera consola "de nueva generación" que vió la luz ha provocado que a día de hoy cuente con un catálogo de más de 160 juegos para todos los gustos.

- Retrocompatibilidad mejorada: aunque en sus inicios la compatibilidad con los juegos de Xbox dejaba mucho que desear, los desarrolladores de Xbox 360 se han esforzado para aumentar el número de títulos compatibles con la nueva consola. En este momento, la consola cuenta con más de 300 títulos retrocompatibles.

- Potencia gráfica: con casi un año y medio de vida es la consola más potente del mercado, aunque no lo tendrá nada fácil frente a PlayStation 3. Bajo Xbox 360 se ha desarrollado el considerado como el mejor juego del año 2006, Gears of War, y la gente de Bungie Studios exprimirán al máximo la potencia de la consola en Halo 3, que verá la luz a finales de año.

- Sistema online asentado: Xbox Live, el sistema de conectividad online de Xbox 360, ha llegado a los seis millones de usuarios. Además, con estas posibilidades, la consola se ha apuntado a la denominada "moda retro" a través del proyecto Xbox Live Arcade, que comenzó a funcionar el verano pasado.

- Precio: pese a que la Wii es mucho más barata (249 euros), la Xbox 360 (en dos versiones de 299 y 399 euros) es más barata que la PlayStation 3. Esto ha provocados que algunos usuarios hablen del 'Giro Wii-360', que consistiría en adquirir una consola de cada una por el mismo precio o poco más de lo que cuesta una PS3.

- HD DVD: mientras que Sony con la PS3 apuesta por la alta definición a través del Blu-ray, Microsoft con Xbox 360 lo hacen a través del HD DVD. Lo positivo del sistema de Microsoft es que el lector de alta definición se vende como una accesorio, lo que permite al usuario decidir si quiere apostar por este tipo de funcionalidad o no sin obligarle a ello.

- Periféricos compatibles con PC: Microsoft ha lanzado un adaptador para PC que permite utilizar los accesorios de Xbox 360 en un ordenador (mandos, volante inalámbrico, webcam, auriculares, etc).

EN CONTRA

- Sistema online de pago: Wii permite el acceso a otras consolas para el envío de mensajes entre usuarios o poder compartir determinados contenidos. En el caso Xbox 360 es necesario estar suscrito al servicio Xbox Live, que cuesta 60 euros al año, para poder comunicarse con otros y jugar online con jugadores de todo el mundo.

- Precio / juegos: los juegos de Xbox 360 no son baratos, aunque tampoco es que lo sean los del resto de las consolas. Con Xbox 360 se abrió una nueva gama de juegos: los que alcanzan los 70 euros. No obstante, no todos tienen ese precio y el aspecto positivo de que la consola lleve ya algún tiempo en el mercado es que cuenta con abundantes títulos de los denominados Classic, es decir, de precio reducido.

- Accesorios: mientras que, por ejemplo, Wii ofrece la conexión WiFi de serie con su consola al igual que el navegador Opera en versión beta en el caso de Xbox 360 es necesario adquirir un accesorio para conseguir la funcionalidad WiFi. No obstante, lo que sí permite de forma gratuita es tener acceso a internet mediante un cable conectado al router.

- Peso y dimensiones: Xbox 360 es una gran consola, en todos los sentidos, también en peso y dimensiones, sobre todo en comparación con la Wii de Nintendo. Por otro lado, hay que tener en cuenta que se trata de una consola de sobremesa y que, por tanto, su peso es secundario.


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